Zauberwürfel: Unterschied zwischen den Versionen
Ralph (Diskussion | Beiträge) |
Ralph (Diskussion | Beiträge) Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung |
||
(23 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
Mir geht es so, dass ich mir das ständig wieder neu aneignen muss, wenn ich den Würfel ein paar Jahre nicht in der Hand hatte. Deswegen folgen hier ein paar Informationen und Links zu den gängigen Lösungen. | Mir geht es so, dass ich mir das ständig wieder neu aneignen muss, wenn ich den Würfel ein paar Jahre nicht in der Hand hatte. Deswegen folgen hier ein paar Informationen und Links zu den gängigen Lösungen. | ||
Das ganze ist im Grunde mein Spickzettel, insbesondere da ich begonnen habe auch den 4x4 Cube, 5x5 Cube und 6x6 Cube zu lösen. Da gibt es leider soviele Spezialfälle, dass ich mir die nicht alle merken kann. | |||
== 3 x 3 == | == 3 x 3 == | ||
=== Lösungswege im Netz === | === Lösungswege im Netz === | ||
==== Einsteiger ==== | |||
* https://www.keks.de/wuerfel/ | * https://www.keks.de/wuerfel/ | ||
* https://www.speedcubing.ch/l%C3%B6sungsanleitungen/3x3-anf%C3%A4nger-l%C3%B6sung/ | * https://www.speedcubing.ch/l%C3%B6sungsanleitungen/3x3-anf%C3%A4nger-l%C3%B6sung/ | ||
=== Notation === | ==== Fridrich ==== | ||
* https://www.speedcube.de/fridrich.php | |||
* https://www.cubeskills.com/uploads/pdf/tutorials/f2l.pdf | |||
=== Notation 3x3 === | |||
Die einzelnen Seiten des Würfels werden so bezeichnet: | Die einzelnen Seiten des Würfels werden so bezeichnet: | ||
Zeile 23: | Zeile 30: | ||
* E = Equator (die waagerechte Ebene zwischen D und U) | * E = Equator (die waagerechte Ebene zwischen D und U) | ||
* S = Schnitt (Längsschnitt, die Ebene zwischen F und B) | * S = Schnitt (Längsschnitt, die Ebene zwischen F und B) | ||
Drehungen im Uhrzeigersinn werden z.B. mit L oder R bezeichnet. Drehungen gegen den Uhrzeigersinn mit L' oder R' | |||
=== Schritt 1 - 1. Ebene lösen === | === Schritt 1 - 1. Ebene lösen === | ||
Zeile 33: | Zeile 42: | ||
Zugfolge: U' R' U R U' F U F' | Zugfolge: U' R' U R U' F U F' | ||
[[Datei:zauberwürfel3x3schritt2links.jpg|miniatur|Kante der 2. Ebene nach links bringen]] | |||
Kante der 2. Ebene nach links bringen | |||
Zugfolge: U L' U' L U F' U' F | |||
=== Schritt | === Schritt 3 - 3. Ebene Kanten positionieren === | ||
=== Schritt | === Schritt 4 - 3. Ebene Kanten kippen === | ||
=== Schritt 5 - 3. Ebene Ecken positionieren === | |||
=== Schritt 6 - 3. Ebene Ecken drehen === | |||
== 4 x 4 == | == 4 x 4 == | ||
[[Datei:rubiksrevenge.pdf|miniatur|Lösung des Rubiks Revenge in 10 einfachen Schritten]] | [[Datei:rubiksrevenge.pdf|miniatur|Lösung des Rubiks Revenge in 10 einfachen Schritten]] | ||
=== Lösungswege im Netz === | |||
=== Notation 4x4 === | |||
* https://www.kewbz.co.uk/blogs/notations/4x4-cube-notations-guide-wca-official | |||
Die einzelnen Seiten des Würfels werden so bezeichnet: | |||
* U = Up (Oberseite) | |||
* u = inner Up (innere Oberseite) | |||
* Uw = Up wide (beide obere Seiten) | |||
* D = Down (Unterseite) | |||
* d = inner Down (innere Unterseite) | |||
* Dw = Down wide (beide untere Seiten) | |||
* F = Front (Vorderseite) | |||
* f = inner Front (innere Vorderseite) | |||
* Fw = Front wide (beide vordere Seiten) | |||
* B = Back (Rückseite) | |||
* b = inner Back (innere Rückseite) | |||
* Bw = Back wide (beide Rückseiten) | |||
* L = Left (linke Seite) | |||
* l = inner Left (innere linke Seite) | |||
* Lw = Left wide (beide linken Seiten) | |||
* R = Right (rechte Seite) | |||
* r = inner Right (innere rechte Seite) | |||
* Rw = Right wide (beide rechte Seiten) | |||
Drehungen im Uhrzeigersinn werden z.B. mit L oder R bezeichnet. Drehungen gegen den Uhrzeigersinn mit L' oder R' | |||
=== Parity === | |||
* https://www.kewbz.co.uk/blogs/solutions/4x4-parity-algorithms-and-cases | |||
==== PLL ==== | |||
Zugfolge: r2 U2 r2 Uw2 r2 u2 | |||
==== OLL ==== | |||
r2 B2 U2 l | |||
U2 r' U2 r U2 | |||
F2 r F2 l' | |||
B2 r2 | |||
== 5x5 == | |||
* https://gutefrage.digidip.net/visit?url=https%3A%2F%2Fcubeskills.com%2Fuploads%2Fpdf%2Ftutorials%2Flast-2-edges-algorithms-5x5.pdf&ppref=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F&currurl=https%3A%2F%2Fwww.gutefrage.net%2Ffrage%2F5x5-und-6x6-parity-algorythmen | |||
=== L2E === | |||
* https://sarah.cubing.net/5x5x5/l2e#alg/5l2e2 | |||
== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Aktuelle Version vom 3. November 2021, 20:20 Uhr
Artikel im Entwurf
Es gab eine Zeit in unserer Jugend, da haben wir nichts anderes getan, als den Rubiks Cube zu lösen. Manche von uns hatten den Dreh schnell raus, andere haben sich schwer getan. Bis dann endlich der Spiegel einen zwar langsamen, aber einfach zu lernenden Lösungsweg veröffentlich hat. nDamit lässt sich der einefache 3 x 3 Würfel in zwei bis drei Minuten lösen. Wenn es sich günstig ergibt, dann sind auch mal 90 Sekunden möglich. Für schneller Zeiten braucht es komplexere Lösungswege.
Mit der Zeit ist der Hype um den Zauberwürfel wieder eingeschlafen, nur um seither mit schöner Regelmäßigkeit wieder aufzupoppen und neue Generations zum Drehen zu bringen.
Mir geht es so, dass ich mir das ständig wieder neu aneignen muss, wenn ich den Würfel ein paar Jahre nicht in der Hand hatte. Deswegen folgen hier ein paar Informationen und Links zu den gängigen Lösungen.
Das ganze ist im Grunde mein Spickzettel, insbesondere da ich begonnen habe auch den 4x4 Cube, 5x5 Cube und 6x6 Cube zu lösen. Da gibt es leider soviele Spezialfälle, dass ich mir die nicht alle merken kann.
3 x 3
Lösungswege im Netz
Einsteiger
- https://www.keks.de/wuerfel/
- https://www.speedcubing.ch/l%C3%B6sungsanleitungen/3x3-anf%C3%A4nger-l%C3%B6sung/
Fridrich
Notation 3x3
Die einzelnen Seiten des Würfels werden so bezeichnet:
- U = Up (Oberseite)
- D = Down (Unterseite)
- F = Front (Vorderseite)
- B = Back (Rückseite)
- L = Left (linke Seite)
- R = Right (rechte Seite)
- E = Equator (die waagerechte Ebene zwischen D und U)
- S = Schnitt (Längsschnitt, die Ebene zwischen F und B)
Drehungen im Uhrzeigersinn werden z.B. mit L oder R bezeichnet. Drehungen gegen den Uhrzeigersinn mit L' oder R'
Schritt 1 - 1. Ebene lösen
Schritt 2 - 2. Ebene lösen
Kante der 2. Ebene nach rechts bringen
Zugfolge: U' R' U R U' F U F'
Kante der 2. Ebene nach links bringen
Zugfolge: U L' U' L U F' U' F
Schritt 3 - 3. Ebene Kanten positionieren
Schritt 4 - 3. Ebene Kanten kippen
Schritt 5 - 3. Ebene Ecken positionieren
Schritt 6 - 3. Ebene Ecken drehen
4 x 4
Lösungswege im Netz
Notation 4x4
Die einzelnen Seiten des Würfels werden so bezeichnet:
- U = Up (Oberseite)
- u = inner Up (innere Oberseite)
- Uw = Up wide (beide obere Seiten)
- D = Down (Unterseite)
- d = inner Down (innere Unterseite)
- Dw = Down wide (beide untere Seiten)
- F = Front (Vorderseite)
- f = inner Front (innere Vorderseite)
- Fw = Front wide (beide vordere Seiten)
- B = Back (Rückseite)
- b = inner Back (innere Rückseite)
- Bw = Back wide (beide Rückseiten)
- L = Left (linke Seite)
- l = inner Left (innere linke Seite)
- Lw = Left wide (beide linken Seiten)
- R = Right (rechte Seite)
- r = inner Right (innere rechte Seite)
- Rw = Right wide (beide rechte Seiten)
Drehungen im Uhrzeigersinn werden z.B. mit L oder R bezeichnet. Drehungen gegen den Uhrzeigersinn mit L' oder R'
Parity
PLL
Zugfolge: r2 U2 r2 Uw2 r2 u2
OLL
r2 B2 U2 l
U2 r' U2 r U2
F2 r F2 l'
B2 r2