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Die Nachtwache vereitelt den Bannerklau. Wenn du dieses Plättchen hast, kannst du es sofort spielen, wenn du von dem Bannerklau betroffen bist. Deine Jurte bleibt dann bei dir. Beide Plättchen werden ohne weitere Aktion abgelegt. | Die Nachtwache vereitelt den Bannerklau. Wenn du dieses Plättchen hast, kannst du es sofort spielen, wenn du von dem Bannerklau betroffen bist. Deine Jurte bleibt dann bei dir. Beide Plättchen werden ohne weitere Aktion abgelegt. | ||
== Welche Formen einer Jurtenburg sind erlaubt? == | |||
Alle möglichen Kombinationen dürfen immer nur ein Teil eines Jurtendoms sein. Ein [[Jurtendom]] sind sechs Jurten, die zentral um die siebte Jurte in der Mitte angeordnet sind. Diese Mitte kann auch doppelt hoch sein (durch eine achte Jurte). | Alle möglichen Kombinationen dürfen immer nur ein Teil eines Jurtendoms sein. Ein [[Jurtendom]] sind sechs Jurten, die zentral um die siebte Jurte in der Mitte angeordnet sind. Diese Mitte kann auch doppelt hoch sein (durch eine achte Jurte). | ||
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Für eine 7er-Jurte mit Dom in der Mitte (insgesamt 8 Jurten) kannst du 36 Punkte erhalten. | Für eine 7er-Jurte mit Dom in der Mitte (insgesamt 8 Jurten) kannst du 36 Punkte erhalten. | ||
== | == Wertung == | ||
Durch das Bauen deiner Jurten und Lagerbauten bekommst du Punkte. Du markierst diese sofort auf dem Zahlbrett, in dem Du eine Fahne deiner Farbe entsprechend weiter ziehst. | |||
* 1 Jurte = 1 Punkt | * 1 Jurte = 1 Punkt | ||
* Jurtenburg aus 2 Jurten = 2 Punkte | * Jurtenburg aus 2 Jurten = 2 Punkte | ||