Rivalen der Jurtenburg - Das Brettspiel für Pfadfinder: Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 84: Zeile 84:


=== Spielablauf ===
=== Spielablauf ===
Ein Zug besteht aus Würfeln - Bewegen - Bauen - Werten (in dieser Reihenfolge)
Ein Zug besteht aus Würfeln - Ziehen - Bewegen - Bauen - Werten (in dieser Reihenfolge)


==== Würfeln ====
==== Würfeln ====
Wer an der Reihe ist würfelt mit beiden Würfeln.
Wer an der Reihe ist würfelt mit beiden Würfeln. Welcher Würfel für was gilt, bestimmst du selbst.
 
==== Ziehen ====
* Der eine Würfel bestimmt, wie viele Ressourcenkarten du ziehen darst. Du ziehst die entsprechende Anzahl an Ressourcenplättchen aus dem Säckchen.
* Der eine Würfel bestimmt, wie viele Ressourcenkarten du ziehen darst. Du ziehst die entsprechende Anzahl an Ressourcenplättchen aus dem Säckchen.


==== Bewegen ====
==== Bewegen ====
* Der andere Würfel bestimmt, wie viele Felder du deine Spielfigur maximal ziehen darfst. Die Zugrichtung ist frei wählbar. Die Spielfigur darf die Wiese und eigene Jurten betreten. Nicht betreten darf sie die Lilien und fremde Jurten.
* Der andere Würfel bestimmt, wie viele Felder du deine Spielfigur maximal ziehen darfst. Die Zugrichtung ist frei wählbar. Die Spielfigur darf die Wiese und eigene Jurten betreten. Nicht betreten darf sie die Lilien und fremde Jurten.
* Welcher Würfel für was gilt, bestimmst du selbst.


==== Bauen ====
==== Bauen ====
19.920

Bearbeitungen

Navigationsmenü