Rivalen der Jurtenburg - Das Brettspiel für Pfadfinder: Unterschied zwischen den Versionen

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Es ist Nacht und du darfst einer fremden Gruppe eine Jurte oder eine Lagerbaute entwenden.
Es ist Nacht und du darfst einer fremden Gruppe eine Jurte oder eine Lagerbaute entwenden.
* Markiere die Jurte mit deiner Fahne und stelle Sie an den Ort, an dem du stehst (das geht nur, wenn du sie dort auch bauen darfst). Du bekommst entsprechend Punkte für die Jurte oder die Lagerbaute.
* Markiere die Jurte oder die Lagerbaute mit deiner Fahne und stelle Sie an den Ort, an dem du stehst (das geht nur, wenn du sie dort auch bauen darfst). Du bekommst entsprechend Punkte für die Jurte oder die Lagerbaute.
* Die fremde Gruppe verliert nur die Jurte oder Lagerbaute, keine Punkte.
* Die fremde Gruppe verliert nur die Jurte oder Lagerbaute, keine Punkte.
* Aus einer Jurtenburg, auf der ein Sippentier sitzt, kann keine Jurte entwendet werden.
* Aus einer Jurtenburg, auf der ein Sippentier sitzt, darfst du keine Jurte entwenden.


=== Nachtwache / Taschenlampe ===
=== Nachtwache / Taschenlampe ===
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