Rivalen der Jurtenburg - Entwicklung eines Brettspiels
Mit dem Wunsch ein Brettspiel für das Bauen von Jurtenburgen zu entwickeln, habe ich Chat-GPT nach einer Idee gefragt. Ob sich daraus tatsächlich ein Spiel entwickeln lässt, das muss sich zeigen. Gerne kannst du deine Vorschläge dazu einbringen.
Das Arbeitsergebnis findest du unter Rivalen der Jurtenburg - Das Brettspiel für Pfadfinder
Dieser Artikel dient für Notizen, Experimente und die weitere Entwicklung...
Solospiel
Wertung
- Beim Solospiel werden nicht die erreichten Punkte gewertet.
- Es werden die Runden gewertet, die du brauchst, um eine vorgegebene Kombination aus Jurten und Lagerbauten zu bauen.
Jurtendom, Lagerturm, Tischfeuerstelle, Bannermast
benötigte Ressourcenplättchen (Statistik)
- 11 x Planen
- 11 x Stangen
- 11 x Seil
Besonderheiten
- Ereignisplättchen werden nicht benötigt und deswegen aussortiert
Statistik
- insgesamt 96 Elemente
- davon 33 zu ziehen
Best Cace
- 11 Züge
Wahrscheinlich benötigte Züge
- 16 bis 17 Züge
Worst Case
- 32 x A, 32 x B und 11 x C
Eine Simulation ergibt eine durchschnittliche Anzahl von ca. 16 Zügen
Klassifizierung
- 11, 12 Züge = Jurtenzauberer
- 13, 14, 15 Züge = Jurtenmeister
- 16, 17, 18 Züge = Jurtenkönner
- 19, 20, 21 Züge = Anfänger
- 22, 23, 24 Züge = ???
- 24ff =
Die ursprüngliche Frage an Chat GPT
Stell dir vor du bist Spieleentwickler und schreibst die Spielregeln für ein Brettspiel. Der Spielplan besteht aus einem sechseckigen, wabenförmigen Raster. In der Geschichte des Spiels ist dies ein großer Zeltplatz für Pfadfinder. Diese können dort sechseckige Zelte bauen und auch kombinieren. Jeder versucht für seine Gruppe die größtmögliche Fläche und die meisten Zelte zu bauen. Als Baumaterial stehen Zeltplanen, Seile und Holzstangen zu Verfügung. Diese müssen gesammelt werden, um entsprechend bauen zu können. Wie könnte dieses Spiel funktionieren?
Die Antwort haben wir inzwischen ein wenig überarbeitet... (das lässt sich über die Versionsgeschichte nachvollziehen).
Spieloptionen
Felder mit Funktionen
Wasser
- Auf das Wasser kann zwar nicht gebaut werden, aber dennoch möchte jeder gerne sein Zelt ans Ufer bauen. Optional gibt es dafür Pluspunkte.
Mechanismen
- fremde Jurten abbauen / quasi der nächtliche Überfall auf die andere Gruppe
Spielfelder
Wiese
- hier darf alles gebaut werden
Lilie
- aus Naturschutzgründen wird dieser Bereich geschont, die Stelle darf weder bebaut noch betreten werden
Prompts
Die Graphiken haben wir mit Midjourney erstellt...
- game board for a board game with honeycomb pattern, motif meadow, bushes trees, black yurts, comic book style by yoann, top view --ar 3:2
- single playing field, hexagon, honeycomb, representation of a meadow, comic book style by yoann, top view
- https://jurtenland.eu/shop/media/image/product/3114/lg/kunsthanfseil-6-mm-komplette-trosse-mit-220-meter.jpg rope hawser, animated
Entwürfe
Bezugsquellen
- Würfel mit 1, 2 und 3 https://wuerfel-stube.de/Rechenwuerfel-112233
- Figuren in 6 Farben https://www.amazon.de/Spielfiguren-Brettspiele-16x16x10-Menschen-Personen/dp/B0BMWQXD5S/ref=sr_1_1_sspa?keywords=spielfiguren+f%C3%BCr+brettspiele&qid=1679411886&sr=8-1-spons&sp_csd=d2lkZ2V0TmFtZT1zcF9hdGY&psc=1
- oder mit Pfadfinderhut https://www.amazon.de/dp/B0B1SG8S7Z/ref=sspa_dk_detail_0?pd_rd_i=B0B1T1ZTXJ&pd_rd_w=3T77V&content-id=amzn1.sym.f63cb723-41a5-4d60-97aa-9969c9663073&pf_rd_p=f63cb723-41a5-4d60-97aa-9969c9663073&pf_rd_r=3NKH68JAV125AR7FFDAF&pd_rd_wg=RLcgd&pd_rd_r=652ee9fe-5339-4cc4-9106-b337331d3024&s=toys&sp_csd=d2lkZ2V0TmFtZT1zcF9kZXRhaWw&th=1
- Flaggen https://www.spielematerial.de/de/fahnen-flagge.html
- Spielkarten https://www.spiele-gestalten.de/spielkarten-59-x-92-mm-gestalten-drucken?number=FREE_5992.120
- Druckereien https://www.youtube.com/watch?v=QaohvnaRTTY