Rivalen der Jurtenburg - Entwicklung eines Brettspiels

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Rivalen der Jurtenburg - Ein Cover für die Spielebox

Mit dem Wunsch ein Brettspiel für das Bauen von Jurtenburgen zu entwickeln, habe ich Chat-GPT nach einer Idee gefragt. Ob sich daraus tatsächlich ein Spiel entwickeln lässt, das muss sich zeigen. Gerne kannst du deine Vorschläge dazu einbringen.

Das Arbeitsergebnis findest du unter Rivalen der Jurtenburg - Das Brettspiel für Pfadfinder

Die ursprüngliche Frage an Chat GPT

Stell dir vor du bist Spieleentwickler und schreibst die Spielregeln für ein Brettspiel. Der Spielplan besteht aus einem sechseckigen, wabenförmigen Raster. In der Geschichte des Spiels ist dies ein großer Zeltplatz für Pfadfinder. Diese können dort sechseckige Zelte bauen und auch kombinieren. Jeder versucht für seine Gruppe die größtmögliche Fläche und die meisten Zelte zu bauen. Als Baumaterial stehen Zeltplanen, Seile und Holzstangen zu Verfügung. Diese müssen gesammelt werden, um entsprechend bauen zu können. Wie könnte dieses Spiel funktionieren?

Die Antwort haben wir inzwischen ein wenig überarbeitet... (das lässt sich über die Versionsgeschichte nachvollziehen).

Spieloptionen

Felder mit Funktionen

Wasser

Plätze am Wasser sind begehrt
  • Auf das Wasser kann zwar nicht gebaut werden, aber dennoch möchte jeder gerne sein Zelt ans Ufer bauen. Optional gibt es dafür Pluspunkte.

Mechanismen

  • fremde Jurten abbauen / quasi der nächtliche Überfall auf die andere Gruppe

Promps

Die Graphiken haben wir mit Midjourney erstellt...

Entwürfe

Entwurf für einen bedruckten Spielplan. Aus mehreren dieser Elemente wird der Spielplan zusammengesetzt

Bezugsquellen

Siehe auch