Rivalen der Jurtenburg - Entwicklung eines Brettspiels: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Antwort haben wir inzwischen ein wenig überarbeitet... (das lässt sich über die Versionsgeschichte nachvollziehen).
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== Promps ==
Die Graphiken haben wir mit Midjourney erstellt...
* game board for a board game with honeycomb pattern, motif meadow, bushes trees, black yurts, comic book style by yoann, top view --ar 3:2
* single playing field, hexagon, honeycomb, representation of a meadow, comic book style by yoann, top view
* https://jurtenland.eu/shop/media/image/product/3114/lg/kunsthanfseil-6-mm-komplette-trosse-mit-220-meter.jpg rope hawser, animated


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Version vom 27. März 2023, 11:25 Uhr

Die ursprüngliche Frage an Chat GPT

Stell dir vor du bist Spieleentwickler und schreibst die Spielregeln für ein Brettspiel. Der Spielplan besteht aus einem sechseckigen, wabenförmigen Raster. In der Geschichte des Spiels ist dies ein großer Zeltplatz für Pfadfinder. Diese können dort sechseckige Zelte bauen und auch kombinieren. Jeder versucht für seine Gruppe die größtmögliche Fläche und die meisten Zelte zu bauen. Als Baumaterial stehen Zeltplanen, Seile und Holzstangen zu Verfügung. Diese müssen gesammelt werden, um entsprechend bauen zu können. Wie könnte dieses Spiel funktionieren?

Die Antwort haben wir inzwischen ein wenig überarbeitet... (das lässt sich über die Versionsgeschichte nachvollziehen).

Promps

Die Graphiken haben wir mit Midjourney erstellt...

Siehe auch